Avec l’aimable collaboration d’Estelle Gary et de Virginie Pérez.
Twine est un outil open-source permettant de créer des histoires interactives et non-linéaires, basé sur un système de choix par clic.
Pourquoi utiliser Twine ?
Twine est un outil qui crée des parcours immersifs et génère du contenu multimodale. De plus, il est exportable sur Moodle ou tout autre LMS. Il peut aussi être utilisé dans des stratégies de ludo-pédagogie ou gamification de l’apprentissage.
Gros plus : Twine est un logiciel open-source et gratuit. Une transparence de données à 100 % et un coût zéro. D’ailleurs, le logiciel est utilisé par la City University of New York.
Pas de connaissances en code requise mais possibilité de l’utiliser pour des résultats plus complexes.
Dans quels domaines ?
En pédagogie
Il permet de scénariser les parcours d’apprentissage, de créer des scénarios pédagogiques interactifs, de faire des exercices à choix conditionnels ou encore de produire un storytelling académique interactif.
Dans la recherche d’informations
Il permet de visualiser des cheminements conceptuels ainsi que la création d’outils d’enquêtes (tels que des entretiens scénarisés).
À vous de jouer !


J’ai déjà utilisé Twine pour créer un jeu avec des choix conditionels. Si on n’a pas de base en programmation, il faudrait quand même consulter la documentation ou des tutoriels sur YouTube pour apprendre des fonctions de bases. Cela peut paraître compliqué pour des débutants, et demande du temps d’apprentissage.